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ぶろっくいちば

市場の棚に、品物の木箱をならべよう。タテかヨコが1列そろうと「完売!」でザーッと出荷。置けなくなったら、きょうは閉店です。

うりあげ0
れんぞく完売--
ベスト--

木箱をドラッグして棚へ。タテかヨコを1列そろえると「完売!」。

きょうの入荷

遊び方

  1. ✊ つまんで運ぶ下のトレイにある3つの木箱から1つをつまんで、8×8の棚まで運びます。指で触っているときは、木箱が指より上に持ち上がってついてきます。
  2. ✋ 棚の上で離す置ける場所なら半透明の影が出て、離すとコトンと置けます。置けない場所で離すと、木箱はトレイに戻ります。ピースは回転しません。
  3. 📦 1列そろえるタテかヨコが1列埋まると「完売!」でその列が出荷され、棚が空きます。置くと完売する列は、運んでいる間から金色に光ります。

3つ置くと次の3つが入荷。どれも置けなくなったら閉店です。📦「はじめから」でその日の入荷をもう一度。

うりあげの番付 — 全5段

閉店すると、うりあげに応じた番付が出ます。次の番付まであといくらかも表示されるので、「もういちど」の目標になります。

  • 🍞 開店したて〜149

    まだ棚の使い方を覚えている段階。1列完売させるたびに、うりあげが10ずつ上乗せされていきます。

  • 🧺 いい売れゆき150〜

    完売を何度か重ねると届く最初の番付。ここから先は、まとめて売る工夫が効いてきます。

  • 💰 大繁盛350〜

    2列同時や、れんぞく完売のボーナスを取りにいけるようになると見えてくる番付です。

  • 🏆 完売御礼600〜

    棚をあふれさせずに長く商いを続けないと届きません。

  • 👑 いちばの伝説1000〜

    最上位。ここまで来ると「これぞ いちばの頂点!」と出ます。

つくりの話

回転ボタンを、つけなかった

8×8の盤にブロックを置き、1列そろえば消える。世界中で長く遊ばれているこのタイプのパズルには、テトリスと決定的に違う点があります。ピースが回転しないことです。

最初は不便に見えますが、これが芯です。回転がないと「このL字はここにしか入らない」「5連の棒のために端を空けておく」と、置き場所の判断だけがゲームになります。落ちてくるものに反応するパズルではなく、棚全体を見て考えるパズルです。だから時間制限もありません。

ピースは21種類、S字とZ字はなし

入荷する木箱は、1マス、2〜5マスの棒(タテ・ヨコ)、2×2の正方形、3×3の正方形、2×3と3×2の長方形、3マスのカギ形(4向き)、4マスのL字(4向き)の21種類です。向き違いは別のピースとして扱っています。

テトリスにある S字・Z字は入れていません。回転できないと置ける場所がとても少なく、来た瞬間に詰みが見えるハズレ券になりやすいからです。どのピースにも使い道があるほうが、置けなかったときに「自分の置き方が悪かった」と悔しがれます。

棚、木箱、完売

ルールは抽象的なパズルそのままですが、盤を市場の棚に、ブロックを品物の木箱に、列消しを「完売!」に置き換えました。木箱には色ごとに、りんご・みかん・とうもろこし・ブロッコリー・お魚・ブルーベリー・なす・ももが入っています。屋台の上には赤と白のしま模様のひさし。閉店で出る数字も「点数」ではなく「うりあげ」です。

列が消えると、赤い「完売」のハンコが押され、木箱がふわっと浮いて消え、小銭が飛び散ります。

うりあげの計算

  • 木箱を1マス置くごとに 1
  • 完売1列で 10、2列同時で 30、3列同時で 60(4列なら100)。タテとヨコの十字で同時にそろっても、まとめて数えます
  • れんぞく完売:置くたびに続けて完売させると、2回目から1回につき10ずつ上乗せが増えていきます。何も消えない置き方をすると、連続は途切れます

コツコツ1列ずつ売るか、あと1マスの列を何本も仕込んでおいて大きな木箱でまとめて売るか。閉店の画面には、出荷した列の数・置いた木箱の数・連続完売の最高も出ます。

入荷を日替わりで固定した理由

この手のパズルには、「詰みそうになると置けるピースを配ってくれるのでは」という噂がつきものです。ぶろっくいちばは逆に、木箱の入荷順を日付から決まる固定の順番にしました。誰にでも同じ順番で来て、手加減は一切ありません。

これで「運がよかった」も「手加減された」も消えて、うりあげの差は置き方だけになります。同じ日なら何度やり直しても同じ入荷なので、さっきの失敗を覚えておいて、次はうまく置くこともできます。

「ここに置けば売れる」は本番と同じ計算で

運んでいる最中、置けば完売する行と列が金色に光ります。これは、棚の写しに木箱を仮に置いてみて、本番とまったく同じ完売判定をしているだけです。予告のために別の計算を書くと、光ったのに売れない、という一番まずい食い違いが起きかねないからです。

閉店は「在庫が動くたび」に確かめる

閉店かどうかは、木箱を置いた直後に毎回確かめています。3つ置き終わって次が入荷したときだけでなく、3つのうち1つを置いたことで残りの2つがどこにも入らなくなった場合も、その場で閉店です。置けない木箱が出ると、トレイのその木箱が薄くなって「おけない…」と表示され、棚のふちが赤く点滅します。

指で隠さない

スマホで木箱をつまむと、木箱は指の少し上に持ち上がってついてきます。指の真下に描くと、親指で木箱も置き先の影も隠れてしまうからです。マウスのときは持ち上げ幅を小さくしています。

音は「置く・売れる・失敗」の3系統

音はすべてその場で合成しています。

  • コトン:木箱を置いた音。マスの多い大きな木箱ほど低く鳴ります
  • 完売のチャイム:1列ごとに3音ずつ、階段のように駆け上がります。れんぞく完売中は階段の出だしそのものが高くなるので、耳だけでも何連続目かがわかります
  • ブブッ:置けない場所で離したときの短い音

閉店のときだけは、少しさみしげなラッパが鳴ります。その日のベストを更新したときは、そのあとにファンファーレが続きます。

楽しみ方

  • 大物の居場所を空けておく:5マスの棒や3×3は、来てから場所を探すと間に合いません。棚の一角を広めに空けておくと、閉店が遠のきます。
  • あと1マスの列を仕込む:タテとヨコで「あと1マス」の列を交差させておくと、1つの木箱で2列同時の完売が狙えます。
  • 同じ日に何度も:入荷は1日じゅう同じです。1回目で入荷の流れを覚えて、2回目で番付を上げにいくのが近道です。
  • 友だちと同じ入荷で勝負:閉店後の 📤 シェアで送ったリンクには、その日の入荷が付いています。同じ木箱の流れで、うりあげを比べられます。

よくある質問

「日替わりで全員同じ」とはどういうことですか?

木箱が入荷する順番は、日本時間の日付から決まります。同じ日なら誰が遊んでも、何回やり直しても、同じ順番で同じ木箱が来ます。運の差がないので、うりあげの差はそのまま置き方の差です。シェアしたリンクにはその日の入荷が付いていて、受け取った人も同じ入荷で遊べます。

ベストはいつまで残りますか?

ベストはその日の入荷ごとに、お使いのブラウザの中に保存されます。日付が変わって入荷が変わると、ベストの欄も新しい日の分になります。サーバーには何も送りません。

音が出ません

音はブラウザの中で合成していて、最初に棚に触れたときに鳴り始めます。iPhone は本体の消音(マナーモード)がオンだと Web ページの音も鳴らないことがあります。

保存した画像はどこに入りますか?

閉店の画面で 📸 ほぞん を押すと、閉店したときの棚の絵に、うりあげ・番付・入荷日を書き込んだ PNG 画像(block-ichiba.png)がダウンロードされます。保存先はお使いのブラウザのダウンロード先です。

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